监控中心

功能描述:用户查看、控制服务端及客户端的 各个数据情况。

操作步骤:

在控制台顶端主要功能菜单“监控 中心”->以及控制台左边功能列表区中的“监控中心”都可以进行游戏下载的监控,如下图所示。

 

具体操作:

1)        监控中心

2)        服务器下载监控;

3)        客户机下载监控

4)        索引错误

5)        同步监控

 

监控中心

控制台监控中心分 系统默认页、自定义页和完整信息页三块。

最新版本监控中心显示系统默认页;查看更多系统信息为显示完整信息页;也可进行自定义首页设置,默认页被所设置的自定义页取代。

如下:

用户选择自己要监控的选项,勾选后点击确定,则监控中心显示的是数据项为用户选择的项(若想使用默认配置,则点击“恢复默认设置即可”),如下:

点击监控中心的数据,可转到相关数据点的功能界面。

如:游戏情况:用户点击本地已有游戏个数,则会转到本地已有游戏列表,可查看用户已经存在的游戏

磁盘使用

总容量:盘符总的容量

使用容量:已经使用的容量

剩余容量:所剩的容量

游戏容量:该盘符上已下载的游戏容量

注意:有游戏下载的磁盘都会在这里显示;包括虚拟盘同步节点和分流节点,该磁盘使用情况会定时刷新。

 

 

客户机下载监控

当用户在服务端推送游戏到客户端或者客户端进行游戏下载时,可以在这里看到游戏下载的进度及情况。如下图:

图中“08-TEST-1客户机正通过游戏推送在下载游戏,右击鼠标有“删除任务”、“低速下载”、“高速下载”三个选项。

删除任务:将下载的游戏删除,则该游戏将不在列表中显示。

低速/高速下载:当用户在客户端进行游戏下载时,系统默认为高速下载;如用户在服务端设置的游戏更新方式为自动更新,则系统默认的下载等速度为低速下载,在这里用户可以根据需要进行速度的切换。

服务器下载监控   

同理,当用户在服务端进行游戏下载时,可以看到游戏下载的进度及情况。如下图:

游戏编号游戏名称与“游戏下载中心”的一致。

进度:显示游戏下载的进度情况。

状态:刚开始下载游戏时的状态是“请求索引”,索引是指记录游戏相关文件内容的数据块。当请求索引时,系统从下载中心获取该游戏的索引文件,请求成功后,状态自动切换到“下载数据块[/]”的形式。

如图中显示“下载数据快[781/59732]”,“/”前面的数字显示的是已经下载的数据块,随着下载会不断变化,此处已经下载了“781”个数据快;“/”后面的数字显示的是总共需要下载的数据块,一直保持不变,直到游戏下载结束。此处共需下载“597326”个数据块。

需下载(MB):显示需要下载数据块的总的空间大小。如图中显示的大小就是597326个数据块总的空间大小。

剩余(MB):显示还需下载数据块的空间大小。如图中显示的就是59726个数据块中下载了781个数据块后还需下载的数据块空间大小。

估计剩余时间:根据游戏下载的速度,计算距离游戏完成下载的剩余时间。

下载(KB/S)游戏下载的速度。在启用“外网P2P”的情况下,下载速度显示的是从“游戏下载中心”下载游戏的速度和通过P2P下载的速度;在不启用“外网P2P”的情况下,下载速度显示的只是从“游戏下载中心”下载游戏的速度。

 

  在“服务器下载监控”中选中正在下载的游戏,鼠标右键,弹出相应的操作,如图:

取消下载:正在下载的游戏将停止下载,此时游戏的状态显示为“下载取消”,下载任务仍然显示在“服务器下载监控”列表中,如图;

当需要再次下载该游戏时,只需选中游戏,鼠标右键选择“更新修复”,游戏会继续下载,此时下载是继续上次的下载开始的,因此需下载的数据块和“需下载(MB)”会读取取消下载时的记录继续下载。

删除任务:正在进行的游戏下载任务在“服务器下载监控”列表中被删除,当需要再此下载时,在“游戏下载中心”列表中鼠标右键选择“下载游戏”,或在“未下载游戏”列表中选中游戏,鼠标右键选择下载游戏下载到相应的盘符即可。

更新修复:当游戏处于“下载取消”状态下时,选择“更新修复”可使游戏继续上次下载的记录继续下载。

 

 

索引错误

 

功能描述:当客户端向服务端发出游戏下载任务,同步节点时,出现下载失败,则用户可以在索引错误显示框中看到索引出错而导致下载失败。 目前支持自动修复索引,支持自动修复索引的游戏必须设置为自动更新,本地添加的游戏不支持自动修复索引。24小时内最多支持修复3次,超过3次修复失败后,不再进行自动修复,用户可以通过将该游戏重新生成索引来修复刚才的出错;索引文件不存在或不全时,“索引错误”中就会给出错误提示。

操作步骤:

点击控制台左边功能列表中的“索引错误”,如果有游戏索引文件不存在或出错的话,将会出现错误提示,如下图:

如上图所示,会有修复的当前状态显示,

等待修复的表示符合修复条件,已经索引出错,即将进行修复;修复后将不会在索引错误中显示,客户端能正常下载,同步、分流节点能正常同步了。

请手动处理的为本地添加游戏以及手动更新的游戏

 

用户可以通过右键的功能菜单来查看和修复错误的索引文件,如下图所示:

若出现索引错误,用户可以通过右键的“详细信息”来查看是那些文件出错,上图的VVPlayer出错的详细信息如下图所示:

若出现索引错误,可选中要修复的游戏,右键单击“修复错误”,游戏会自动生成索引,即可修复索引错误。如下图:

当游戏索引文件没有错误时,则在“索引错误”中将不会显示 该游戏相关的错误

 

 

同步监控

功能描述:此功能可以为网吧客户机更新游戏,同步及分流在网维大师服务端配置的游戏,给客户机更新游戏带来方便,且支持用户自定义更新任务并发数和

分为下载分流节点和虚拟盘同步节点两者:

下载分流节点:分流的是配置在本地磁盘的游戏

虚拟盘同步节点:同步的是配置在虚拟盘的游戏

 

 

操作步骤:

点击控制台“主要功能菜单”中的图标“同步节点”,如下图

打开“同步节点监控”对话框如下:

支持用户自定义更新任务并发数,表示当用户输入适合的更新数后,在同步或分流的时候可以控制同时更新的游戏数量;

且可以设置游戏同步时的速度,输入相关数字后,游戏总的下载速度将维持在设定的数字左右。

可以分为下载分流节点虚拟盘同步节点两个同步节点。下面详细叙述具体的操作步骤及原理。